Meneka pada kad bermain: penguraian mudah dan tafsiran

Ramalan dari zaman dahulu menjadi popular di kalangan orang yang berumur berbeza. Seorang lelaki ingin tahu membuka pintu kepada pengetahuan rahsia nasibnya. Dengan bantuan nasib memberitahu anda dapat memperoleh keyakinan sebelum acara.

Cara meneka apabila bermain kad memberitahu kebenaran

Ramalan pada gelanggang bermain mudah dipegang. Ini kerana tidak ada keperluan untuk mencari dan membeli dek yang jarang berlaku, malah ramalan oleh kad Tarot memerlukan pendekatan yang lebih profesional.

Untuk nasib yang mengatakan ia adalah perlu untuk membeli dek baru kad yang tidak ada yang pernah dimainkan, jika tidak tafsiran akan menjadi salah. Sekiranya selepas itu tidak ada peluang untuk mengambil yang baru, anda perlu menggabungkan dek dengan teliti beberapa kali.

Terdapat kepercayaan bahawa jika anda meletakkan seorang gadis yang tidak bersalah di geladak bermain kad selama beberapa minit, anda boleh melakukan nasib yang bercerita, inilah bagaimana dek itu dibersihkan.

Untuk kebanyakan kaedah ramalan gunakan dek yang tidak lengkap - 36 buah. Kad boleh dimiliki hanya satu orang, adalah dinasihatkan untuk tidak memberikan dek yang sama untuk nasib yang bercerita kepada teman wanita atau adik-beradik, supaya anda boleh kehilangan hubungan ajaib yang halus yang berlaku semasa nasib pertama.

Sebelum anda memulakan, dek mesti diadakan di tangan anda selama beberapa minit, merujuk kepada mereka untuk bertanya kepada diri sendiri satu soalan yang menarik. Kemudian sekali lagi shuffle dek dengan tangan kirinya, ke arah jantung. Selepas itu, anda perlu mengambil beberapa bahagian dan bergerak ke bawah.

Pada zaman dahulu, masa Krismas dianggap sebagai masa yang sesuai untuk ramalan, kali ini ketika gadis-gadis muda melakukan divinasi dalam pelbagai cara, bermimpi melihat pengantin lelaki masa depan mereka. Dari semua hari dalam seminggu, hari Jumaat adalah yang paling baik untuk nasib, mungkin juga untuk meneka setiap bulan, ke-13.

Isnin adalah hari yang buruk, untuk apa-apa nasib, tafsiran semata-mata tidak akan menjadi kenyataan.

Tafsiran semua kad bermain di mana-mana sahaja

Kelab:

  1. Ace - bermaksud suatu peristiwa yang berlaku di musim gugur, khabar angin yang tidak baik dari institusi negara atau rumah orang yang dihormati;
  2. Raja adalah kawan sepihak yang berkaitan dengan perkhidmatan ketenteraan. Apabila peta hilang sepenuhnya, ia meramalkan kemalangan;
  3. Seorang wanita adalah seorang sahabat, seorang wanita yang kejam, dalam beberapa kes seorang anak yang tidak dikenali;
  4. Jack adalah pembantu, kawan rapat, jawatan tentera yang rendah, jika di antara semua volts ia jatuh pertama, ramalan dilakukan dengan betul;
  5. Sepuluh - keadaan kritikal dalam kehidupan yang berkaitan dengan kebakaran;
  6. Sembilan - pewarisan cepat, kekeliruan, perbualan tulus;
  7. Lapan - kematian rakan rapat, rumah kaya;
  8. Tujuh - cara yang sukar, keuntungan dalam perniagaan, warisan. Dalam kedudukan lurus akan bermakna kekecewaan;
  9. Enam - mungkin perjalanan cepat ke laut, cara yang salah, institusi negeri.

Worms:

  1. Ace - rumah suami isteri, berita baik, masa musim bunga, kejutan yang menyenangkan;
  2. Raja - apabila jatuh dengan seorang wanita dengan pakaian yang sama, melambangkan seorang lelaki yang sudah berkahwin, seorang lelaki berambut coklat, berita baik, pertemuan yang lama ditunggu-tunggu;
  3. Wanita itu adalah seorang wanita yang sudah berkahwin;
  4. Bangku itu adalah penyokong yang tidak menyenangkan, tetamu yang tidak diundang di rumah, jika ada seorang raja dalam saman ini dalam senario itu, melambangkan pemikirannya, dalam beberapa keadaan itu berita baik;
  5. Selusin - perkahwinan tidak lama lagi, berita gembira, kadang-kadang bermaksud sebuah bandar;
  6. Sembilan - melambangkan surat cinta, berita cepat, baik atau tidak, secara langsung bergantung kepada bilangan kad yang digugurkan oleh beberapa kad;
  7. Lapan - kelonggaran, perbualan dengan orang yang menyenangkan, cara yang melelahkan;
  8. Tujuh - perubahan global, syarikat kawan ceria, serta pemikiran rahsia jantung Hati;
  9. Enam - peristiwa di jalan hidup, kejatuhan usaha baru.

Tambourines:

  1. Ace - bermaksud musim panas yang panas, berita tak dijangka;
  2. Raja adalah seorang lelaki yang tidak menikah, jika tidak ada kad wanita di dekatnya, tanggal romantis, bertemu dengan sahabat yang menyenangkan, pertemuan yang menawan;
  3. Wanita itu adalah wanita muda, pasangan yang tidak setia;
  4. Jack - kabar baik, melambangkan budak lelaki yang boleh anda percayai;
  5. Sepuluh - penambahan bajet, kejutan yang menyenangkan, pertemuan dengan kawan rapat;
  6. Sembilan - wang, jika seorang wanita atau raja saman ini jatuh, kesan yang menyenangkan dari seorang peramal;
  7. Lapan - mimpi nubuatan, berita mengenai wang, rancangan untuk masa depan;
  8. Tujuh - hadiah mahal, acara kerjaya penting, kerja rumah yang menyenangkan;
  9. Enam adalah kad yang baik yang boleh mengatasi semua kad negatif yang berdekatan, meramalkan kejayaan dalam wang dan dalam kehidupan peribadi.

Puncak:

  1. Ace - malam, musim sejuk, tahun, kerugian, berita yang tidak menyenangkan, apabila seorang raja saman yang dijumpai berdekatan, bermaksud semangat yang tidak terkawal;
  2. Raja adalah musuh, lelaki yang bermimpi untuk mengganggu, saingannya;
  3. Dame - perselisihan dalam keluarga, pertengkaran besar, pemarah, wanita tua;
  4. Jack - lelaki muda yang tidak menyenangkan dengan rambut gelap, pergaduhan, berita buruk, pemikiran tersembunyi raja yang sesuai dengannya;
  5. Selusin - impian yang pecah, kehilangan cepat, berita buruk;
  6. Sembilan - tiff dengan teman rapat, perjalanan panjang;
  7. Lapan - penyakit, keruntuhan dalam perniagaan, rumah orang yang berpangkat tinggi;
  8. Tujuh - pembohongan, berita yang tidak dijangka;
  9. Enam - kehilangan raja atau wanita saman ini, jalan keras.

Mengetahui tafsiran semua kad bermain, anda boleh meneruskan ke yang paling menarik dan ajaib - ramalan.

Alignment "Apa dan apa yang akan" dan tafsiran

Ini adalah nasib yang paling biasa mengenai bermain kad. Sebelum permulaan ramalan, kad orang yang bertanya dipisahkan dari dek, mengikut prinsip:

  • raja berlian atau ratu adalah untuk kaum muda percuma;
  • seorang raja hati atau seorang ratu adalah untuk orang yang sudah berkahwin;
  • Raja atau ratu kelab adalah untuk orang tua.

Geladak digelincir dengan teliti, biasanya 3 hingga 5 kali. Kemudian anda perlu meletakkan tiga keping, sehingga anda mendapatkan saman itu, melambangkan orang yang bernasib baik. Jika di sebelahnya ada jas yang sama dalam makna, itu bermakna bahawa ramalan dilakukan dengan betul. Kad meneka diketepikan secara berasingan. Kemudian orang yang mengatakan keberuntungan dilakukan beralih sebahagian pek dengan jari kecil tangan kiri.

Tidak sekali-kali tidak perlu mengeluarkan geladak sendiri, jika tidak ada risiko memindahkan tenaga negatif kepada seseorang. Oleh itu, sekali lagi adalah lebih baik untuk melindungi diri anda dari kesan jahat sihir. Selepas orang yang menjalankan ramalan itu mula meletakkan 3 kad dalam 5 baris, maka kad lain dari dek ditangguhkan secara berasingan.

Setiap baris mempunyai namanya sendiri:

  • 1 baris - untuk diri sendiri;
  • 2 baris - untuk jantung;
  • 3 baris - untuk rumah;
  • 4 baris - peristiwa lepas;
  • 5 baris - acara akan datang.

Secara berasingan disamping di sebelah peta - adalah jawapan kepada soalan "Bagaimana hati akan tenang?".

Meneka masa depan pada kad bermain

Salah satu ramuan tertua untuk masa terdekat adalah ramalan dengan 13 kad. Deck kad baru dialihkan dengan teliti, dan kemudian beralih ke tangan kirinya. Kemudian, dalam susunan rawak, 13 kad diambil dari geladak, yang dibentangkan satu demi satu lagi dan bermakna peristiwa akan datang. Pada gilirannya, kad bermaksud:

  • akan datang;
  • dalam setahun;
  • belakang;
  • di hadapan kita;
  • bersedih;
  • anda cuba;
  • anda takut;
  • meraguinya;
  • anda suka
  • anda akan;
  • tidak lama lagi akan dilakukan;
  • bagaimana untuk menyelesaikan;
  • daripada hati untuk tenang.

Alignment atas cinta dan hubungan dengan seorang lelaki

Meneka pada 6 kad

Sebelum permulaan nasib mengenai bermain kad, kita menentukan orang yang bertanya. Kemudian berhati-hati menghalau dek baru, keluarkan bahagian dengan jari kecil tangan kiri pada diri anda, kemudian ambil kad di atas dek.

Selepas itu, dek perlu digulung semula, dilakukan sehingga 6 kali, sehingga 6 kad yang terbalik terbalik di atas meja. Sekarang anda boleh menonton tafsiran itu.

Bilangan kad yang dinyatakan tidak rawak. Setiap daripada mereka dalam urutan keutamaan bermaksud peristiwa tertentu:

  • 1 kad - fikiran orang yang disayangi;
  • 2 kad - apa yang ada di tengah-tengah orang yang dikasihi;
  • 3 peta - masa depan yang terdekat dari yang dikasihi;
  • 4 kad - impian seseorang yang disayangi;
  • 5 kad - ketakutan orang yang disayangi;
  • 6 kad - sikap yang dikasihi kepada saya, pada masa ini.

Meneka pada 3 kad

Sebuah dek sebanyak 36 buah diambil, yang mana perlu untuk menghilangkan raja dan ratu, menurut prinsip:

  1. Gaun berlian berwarna perang;
  2. Puncak dan warna silang - brunettes;
  3. Saman jantung - blondes.

Geladak dicampur beberapa kali, kemudian dalam bentuk penggemar, 3 potong dibentangkan dalam garis menegak sehingga raja dan ratu yang dihargai jatuh. Selepas pakaian ini muncul dalam susun atur, perlu meletakkan 2 lagi peminat dari 3 keping.

Dalam senario ini, perkara yang paling sukar adalah untuk mentafsir dengan betul peristiwa-peristiwa. Sekiranya ratu dan raja terletak di sebelah satu sama lain dalam peminat yang sama, maka kesatuan itu harmoni dan hubungannya kuat.

Apabila satu kad terletak di bawah yang lain, dalam sepasang banyak ketinggalan, intrik, pertengkaran, orang yang menetap tidak lagi menarik untuk pasangan yang lain.

Perlu berhati-hati dengan baris-baris menegak, barisan kiri, melampau - apa yang ada di antara orang-orang di masa lalu, peristiwa tengah - sebenar, barisan terakhir, di sebelah kanan - masa depan.

Dalam senario yang harmoni, kecuali bagi orang-orang yang mereka meneka, raja-raja dan wanita lain tidak gugur, jika ada yang lain, seseorang dalam hubungan itu tidak diperlukan, mungkin segitiga cinta telah terbentuk.

Tanda buruk adalah kemunculan sepuluh teratas dalam senario ini - hubungan ini ditakdirkan untuk runtuh.

Sekiranya terdapat banyak kad kelab berturut-turut, maka rakan kongsi terlibat dalam aktiviti kewangan bersama.

Ramalan untuk memenuhi keinginan

1 cara

Salah satu cara paling mudah untuk meneka keinginan itu, campurkan dek dengan kad dan lukis mana-mana secara rawak - ini akan menjadi jawapan kepada soalan yang ditanya. Sekiranya berlaku peristiwa, salah seorang daripada mereka jatuh secara kebetulan, maka ini akan menjadi jawapannya, anda perlu mengambilnya dengan serius.

Perumpamaan ini sesuai untuk menyelesaikan isu-isu kecil dan rancangan untuk masa depan yang sangat dekat, dalam hal menyelesaikan masalah penting, kaedah ini tidak sesuai.

2 cara

Kad dek bercampur dan dibentangkan 15 buah berturut-turut. Selepas penjajaran, anda mesti memilih aces dan diketepikan. Oleh itu, lakukan dua kali lagi, jika dalam masa pelbagai masalah yang timbul, semua itu akan menjadi kenyataan.

3 cara

Kaedah ini akan membantu mencari jawapan kepada soalan khusus, lebih tepat ia akan menjadi lebih jujur, kad akan menjawab. Sebelum bermulanya nasib, anda perlu mengeluarkan semua enam dari dek. Dari dek anda perlu mengambil 4 keping dan membuat harapan untuk salah seorang daripada mereka. Shuffle the cards dan meletakkan pada prinsip piramid, bermula dengan 1 kad untuk mendapatkan 6 baris. Bergantung pada baris mana saman yang dituju jatuh, maksudnya:

  • bahagian atas piramid - tidak akan menjadi kenyataan;
  • 2 baris - ragu;
  • 3 baris - tidak bergantung pada kejayaan;
  • 4 baris - mungkin menjadi kenyataan;
  • 5 baris - menjadi kenyataan;
  • 6 baris - pasti menjadi kenyataan.

4 cara

Penamaan nasib ini pada kad bermain akan membantu memberikan jawapan yang spesifik "ya" atau "tidak", oleh itu, persoalan haruslah mudah. Bagi nasib, satu dek yang terdiri daripada 36 kad diperlukan, tafsirannya akan terdiri daripada dua bahagian, yang pertama - pasukan yang lebih tinggi menjawab soalan itu, yang kedua - yang menyumbang kepada ini.

Empat kad dibentangkan dalam 9 baris, menghadap ke bawah, maka hanya kad teratas dibuka, jika di antara semua kad saman yang sama jatuh, mereka diketepikan dan yang seterusnya akan dibuka. Sekiranya semua kad dibuka, harapan akan menjadi kenyataan.

Sekiranya penyelarasan ini berjaya, bahagian kedua nasib tidak diperlukan.

Kemudian kad-kad itu akan digulung semula dan diletakkan di muka, nama-nama diucapkan, dari ace hingga enam, dalam rangka. Jika anda meletakkan kad, memanggilnya, letakkannya, dan sebagainya sehingga beberapa keping diketik - inilah sebabnya untuk keinginan yang tidak dipenuhi.

Apa yang tidak boleh dilakukan ketika meneka pada kad bermain

  1. Apabila bertanya, anda tidak perlu berbohong untuk mendapatkan jawapan yang boleh dipercayai;
  2. Tidak mustahil untuk mengejek ramalan, dengan kasar bertanya;
  3. Adalah tidak diingini untuk bertanya banyak soalan atau cuba menyemak semula tafsiran dengan bertanya lagi;
  4. Ramalan terbaik dilakukan pada waktu petang atau pada waktu malam;
  5. Tidak perlu meneka lebih daripada sekali seminggu;
  6. Sebuah dek untuk memberitahu nasib tidak boleh dilepaskan ke tangan orang asing;
  7. Berada dalam mood yang tidak baik, tidak disyorkan untuk menjalankan apa-apa ritual dan ramalan;
  8. Untuk dek kad tempat tertentu mesti disediakan, sebaik-baiknya jika kotak atau kotak yang cantik. Lagipun, mereka perlu dihormati untuk mendapat bantuan;
  9. Secara berkala, kad perlu dibersihkan dengan garam, untuk membuang tenaga negatif terkumpul;
  10. Dek yang mana ramalan dijalankan tidak boleh digunakan untuk perjudian;
  11. Ia dilarang untuk meminta soalan yang bodoh dan jelas, jika tidak, anda boleh mengarahkan kemarahan kuasa yang lebih tinggi;
  12. Meneka orang lain untuk keuntungan adalah tidak diingini;
  13. Semasa memberi nasihat, anda perlu menumpukan pada satu isu seberapa banyak yang mungkin, anda tidak dapat menatal melalui pelbagai peristiwa dalam fikiran anda;
  14. Sebuah dek untuk memberitahu nasib tidak boleh jatuh ke tangan ahli-ahli sihir atau ahli-ahli sihir, jika tidak, tenaga boleh ditetapkan untuk memusnahkan penipu;
  15. Anda tidak boleh berfikir tentang masalah peribadi mereka semasa pemujaan orang lain, tafsirannya akan salah.

Fakta bahawa seseorang berminat untuk mengetahui masa depannya, untuk mendapatkan jawapan kepada soalan - tidak ada yang memalukan. Perkara utama yang perlu diingat adalah bahawa setiap nasib adalah sentuhan kepada pengetahuan rahsia, oleh itu ketepatan dan ketepatan adalah penting dalam hal ini. Menjadi bergantung kepada nasib nasib adalah kesilapan yang agak biasa yang membuat ramai lelaki dan perempuan yang tidak berpengalaman. Jika anda menggunakan tafsiran dalam arah yang betul, anda boleh meningkatkan kualiti hidup anda dengan ketara, melindungi diri anda dari keputusan yang salah. Anda boleh membuat nasib dalam bermain kad dengan cara yang berbeza, tetapi tafsiran mereka masih akan menjadi satu.

Dalam video seterusnya - tafsiran lebih lanjut mengenai nasib yang bercerita tentang bermain kad.

Tonton video itu: Week 1, continued (Mungkin 2024).